Objetos
JavaScript está diseñado en un paradigma simple basado en objetos. Un objeto es una colección de propiedades, y una propiedad es una asociación entre un nombre (o clave) y un valor. El valor de una propiedad puede ser una función, en cuyo caso la propiedad es conocida como un método.
Puedes definir propiedades asignándoles un valor. Por ejemplo, vamos a crear un objeto llamado myCar y le vamos a asignar propiedades denominadas make, model, y year de la siguiente manera:
El ejemplo anterior también se podría escribir usando un iniciador de objeto, que es una lista delimitada por comas de cero o más pares de nombres de propiedad y valores asociados de un objeto, encerrados entre llaves ({}):
También puedes acceder o establecer las propiedades de los objetos en JavaScript mediante la notación de corchetes ↑[]↓
Puedes usar la notación de corchetes con for...in para iterar sobre todas las propiedades enumerables de un objeto.
Tambien podemos asignar funciones, y se les llaman metodos.